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Zetsubou-sensei
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Message par Zetsubou-sensei »

ttaazz a écrit :
g g a écrit :mon jeu culte d'adolescent...la musique qui débute à 7min10 était enregistrée sur mes cassettes, je l'écoutais en boucle..du pur son FM... :(l)
[video][/video]
Effectivement super connu pour les trentenaires  (Y)
J'ai toujours préféré sa suite Battle Squadron, qui reste l'un de mes préférés sur Amiga A500.
[video][/video]

Ce qui est pratique avec les applications AMIGA, tu ne peux pas te tromper avec le son; la puce PAULA a vraiment ce son si typique de gros synthétiseur DMA 4 canaux des années 80.
Je réponds à vos messages dans des délais les plus rapides dont il m'est possible.
Merci de votre patience.
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jecr
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Message par jecr »

Zetsubou-sensei a écrit :J'ai toujours préféré sa suite Battle Squadron, qui reste l'un de mes préférés sur Amiga A500.
[video][/video]
Ah, Battle Squadron....
On en a fusillé des joystick avec mon frère, à essayer comme des bourrins de déclencher la grosse bombe avec un joystick mono-bouton...
Du bon son avec iPhone + Sony WF-1000xm4

iPod Classic 160Go - LOD - Vorzamp Duo - CA H8P / ES SEM9
Light/Maison : iPod Classic + Pico Slim + SA7 ou Listen
Sport : Sansa Clip Zip + SA7 ou CAA
Voiture : iPod Touch + Griffin Tuneflex AUX

Mon matos:
Écouteurs : Custom Art Harmony 8 Pro, Earsonics S-EM9, Sleek Audio SA7& SA6 & SA1, Creative Aurvana Air, Awei ES10, Xiaomi Pistons 2.1 iF, Creative EP630, Sennheiser MX55VC street, D-Jays, Westone W4, Earsonics SM64, FitEar Parterre, Dasetn MX760, Rhapsodio Reference Titanium 1
Casque : Focal Listen, Skullcandy Aviator V1 (offert à ma compagne)
Baladeurs : iPod Classic 160Go fatigué , iPod Touch V2 16Go avec prise jack morte, Sansa Clip Zip, iPod Shuffle 1Go
Amplis : Vorzamp Duo, Headamp Pico Slim, Fiio E1, JDSLabs C421,
HeadAmp Pico, JDSLabs C5D
DAC/AMP : HifimeDiY Sabre Tiny HeadAmp Pico, JDSLabs C5D
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GourouLubrik
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Message par GourouLubrik »

Blaaaax a écrit : C'est bien c'est pas le perso le plus pénible du jeu en plus :rouge:
Je viens de finir la partie pseudo open world, faut que je me chauffe pour le finir maintenant
La partie la plus chiante du jeu c'est quand je vois corde se blaster ses 1000 gros mobs abscons qui donne les pierres pour upgrader les armes... désolé mais très peu pour moi, j'ai une vie :lol:
ça s'est réglé avec un coup de Cheat Engine sur la thune et passage au magasin.
DAC / Amp: 2* Pioneer U-05-S \\ DAC: Audiolab M-Dac; Asus Essence STX [/strike] \\ Ampli: Violectric HPA-V200, OPC The Wire (DIY) \\ Casque: Fostex TH-900 & TH-X00, Sony wh-1000xm3, ATH-W1000X, ATH-A900, AKG K272HD, QPad qh-1339 \\ Intras: Sony XBA-H3 VSonic GR07 mk1; Shure SE110 \\ nomade: LG G5 + Module B&O Hifi Plus \\ Salon: HTPC / Nvidia Shield / Marantz CD6002 / AT-LP1240 => Rotel RA-1570=> Dynaudio Excite X34
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Message par corderaide »

Avec cheat y'a quand même des missions hardcore pour les 5*. J'ai lâché le morceau, et je suis retourné sur les plus vieux FF... mais mon dieu qu'ils sont moches.
FFXIII est quand même beau, ils ont juste foiré deux trucs pour moi :
L'exploration : Cocoon est creux, alors qu'ils auraient pu en faire une zone pseudo linéaire avec vraiment de l'évolution. Et Pulse aurait dû être dix ou vingt fois plus grand pour vraiment avoir de l'open word, avec vraiment des quêtes.
L'upgrade des perso : autant le système de combat est pas mal, autant les perso ont trop peu de latitude dans leur évolution, une version gambit à la FFXII aurait pu être cool.
Il est infiniment plus rapide d'énoncer une connerie que de la réfuter.
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GourouLubrik
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Message par GourouLubrik »

ça c'est clair que l'évolution des personnages est aussi linéaire que cocoon...

Le pseudo "tu peux sortir des 3 classes par defaut" c'est une blague, ça coute whatmille CP et il y a quedal en abilities et un seul role level... avec 6 slots de stratégie y'a pas de place pour des configs pourries.
Le coté y'a des armes différentes c'est bien, sauf qu'a part en cheatant, on risque pas d'en upgrader plusieurs... donc c'est vraiment une spécialisation.

Au final je jouais principalement Lightning / Hope / Fang. Mais à plusieurs moment j'étais emmerdé de passer Fang en SAB car j'avais trop besoin d'un SEN pour encaisser les coups. Mais sinon pour moi c'était une équipe au top, surtout une fois que lightning a récupérer ses sorts niveau 3 de ravageur, Fang les bons débuffs que Vanille avait plus tot, et Hope qui chope Haste en dernier en SYN...

Bref, je vais surement torcher un autre jeu pour me changer les idées avant de choper XIII-2 :)
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Message par corderaide »

GourouLubrik a écrit :ça c'est clair que l'évolution des personnages est aussi linéaire que cocoon...

Le pseudo "tu peux sortir des 3 classes par defaut" c'est une blague, ça coute whatmille CP et il y a quedal en abilities et un seul role level... avec 6 slots de stratégie y'a pas de place pour des configs pourries.
O.o

Tu déconnes ? Les spé hors 3 rôles de base sont beaucoup plus violentes que les versions initiales (TAC et SAB surtout), c'est coûteux pas très profitable (SEN + TAC + ATQ et tu poutres tout sans problème si tu as méga-bravoure, par exemple). C'est coûteux, mais honnêtement y'a des points de farm assez tranquilles et lucratifs, aucun problème pour torcher de l'adamankhelone en boucle, ça me prend 2 min par combat (et même avec une évolution ridicule : invoc puis mort de Vanille et les premiers antidiamants arrivent comme ça).

Les combats sont très dynamiques et plaisants, c'est vraiment l'évolution des perso qui est pauvre, enfin disons qu'elle manque de richesse. Mais les combats peuvent être techniques, sur les dernières missions.
Il est infiniment plus rapide d'énoncer une connerie que de la réfuter.
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Mikku
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Message par Mikku »

FFXIII vaut le coup? j'ai pas aimé à partir du X. En ce moment je suis sur Disgaea 4 (ps vita), jsuis en manque de tactical rpg depuis fire emblem sur 3DS. Et la je dois dire que c'est une tuerie
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Message par corderaide »

Mikku a écrit :FFXIII vaut le coup? j'ai pas aimé à partir du X. En ce moment je suis sur Disgaea 4 (ps vita), jsuis en manque de tactical rpg depuis fire emblem sur 3DS. Et la je dois dire que c'est une tuerie
Tu as déjà fait FF Tactics ?

Sinon, le XIII est conceptuel. Définitivement un jeu auquel il faut jouer, mais il ne faut pas s'attendre à un FF standard. Néanmoins, pas mal de poésie et des environnements exceptionnels (bien au delà de ce que ses prédécesseurs ont pu faire, à mon sens, c'est vraiment beau et on a pas l'habitude dans un FF).
Il est infiniment plus rapide d'énoncer une connerie que de la réfuter.
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GourouLubrik
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Message par GourouLubrik »

corderaide a écrit :
GourouLubrik a écrit :ça c'est clair que l'évolution des personnages est aussi linéaire que cocoon...

Le pseudo "tu peux sortir des 3 classes par defaut" c'est une blague, ça coute whatmille CP et il y a quedal en abilities et un seul role level... avec 6 slots de stratégie y'a pas de place pour des configs pourries.
O.o

Tu déconnes ? Les spé hors 3 rôles de base sont beaucoup plus violentes que les versions initiales (TAC et SAB surtout), c'est coûteux pas très profitable (SEN + TAC + ATQ et tu poutres tout sans problème si tu as méga-bravoure, par exemple). C'est coûteux, mais honnêtement y'a des points de farm assez tranquilles et lucratifs, aucun problème pour torcher de l'adamankhelone en boucle, ça me prend 2 min par combat (et même avec une évolution ridicule : invoc puis mort de Vanille et les premiers antidiamants arrivent comme ça).

Les combats sont très dynamiques et plaisants, c'est vraiment l'évolution des perso qui est pauvre, enfin disons qu'elle manque de richesse. Mais les combats peuvent être techniques, sur les dernières missions.
T'as rien compris, je parle des roles "de base" assigné à chaque personnage. le fait que tu puisses faire de lighning une pseudo SYN/SAB/SEN avec 3 buffs qui se court après.
Et puis faut me causer avec les roles en EN :mrgreen: je suppose que TAC = SYN (synergist => buffer)

Comme je jouais avec Hope en buffer et non vanille, j'ai jamais test Death :'(

Mais bien sur dans les 2 derniers chapitres, j'ai buffé/débuffé à mort... Impéril, deshell, deprotect, slow + haste / faith / protect / shell / bar[Element] / +le même que faith pour la strength et va pleurer chez ta mère :mrgreen:

@mikku: non clairement, autant j'arrive à accrocher à la storyline et au monde... autant le déroulement intrinsèque du jeu est trop chiant (TRES linéaire et répétitf) et longuet. j'irai pas le conseiller...
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Message par corderaide »

Clairement, regarde le line-up des sorts de buff de Fang, c'est violent. Regarde les SYN de Lightnight, tu as la même chose que Sahz, à peu près...
Hope a une attaque magique de brute, en attaquant il cogne dur aussi... (avec ruine, j'ai pas le nom US sorry :DD )

C'est un investissement, mais les rôles de base qu'on t'assignes ne sont pas forcément les meilleurs (même si Fang est le perso le plus bourrin du jeu et Snow le plus solide), ou en tout cas les rôles alternatifs sont chers mais tout aussi bons voire meilleurs que sur les perso natifs (aucun perso avec SYN de base n'a méga bravoure, il me semble).
(Et quand tu as un boss qui est en choc, avec les mega en buff + gants genji, le over 100 000 passe crème, sur le boss final (1ère forme) je faisais du 150k/coup (6 coups, avec célérité), et encore je suis pas hyper costaud face à des stats maxées.)
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Message par Mikku »

@GourouLubrik qu'il soit long c'est pas grave, J'ai passé ma vie sur persona 4 et c'était long aussi ah ah. Personnellement je met les mécaniques de gameplay au dessus de l'histoire, genre j'ai adoré Bravely Default pour avoir réinventé les jobs de FF III et V, l'ost (une vraie tuerie) et pour la durée de vie mais l'histoire c'est vraiment pas ça.

@Corderaide j'avais commencé une partie sur la version Advance, il est dispo sur quels machines? je crois l'avoir vu sur le psn.
Dernière modification par Mikku le 11 mai 2015 16:06, modifié 2 fois.
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Message par GourouLubrik »

Ok alors je vais supposer que y'a des expansion de crystarium après alors, parce que sinon tout ce que je vois c'est 5/6 abilités par role. Mais du coup quand je vois le coût en CP pour aller jusqu'au role level... déjà faut avoir farmé jusqu'à être célibataire :lool: ou avoir passé un coup de cheatengine sur les CP :rouge:
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Message par corderaide »

GourouLubrik a écrit :Ok alors je vais supposer que y'a des expansion de crystarium après alors, parce que sinon tout ce que je vois c'est 5/6 abilités par role. Mais du coup quand je vois le coût en CP pour aller jusqu'au role level... déjà faut avoir farmé jusqu'à être célibataire  :lool: ou avoir passé un coup de cheatengine sur les CP  :rouge:
HAHAHAHAHAHAHAH :DD

Tu sais, c'est pas la quantité mais la qualité des compétences qui compte.
Mikku a écrit :@Corderaide j'avais commencé une partie sur la version Advance, il est dispo sur quels machines? je crois l'avoir vu sur le psn.
Y'a trois Final Fantasy sous la dénomination Tactics, tous sur l'univers d'Ivalice (univers de FFXII, bien que sa première évocation soit dans FFT).
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Final Fantasy Tactics : excellent jeu, un des meilleurs FF auxquels j'ai joué et un des meilleurs T-RPG tout court que je connaisse (meilleur que pas mal de FE, notamment). Scénar profond et fouillé, difficile, quêtes bien cachées, système de jeu qui laisse une grande latitude dans la composition d'une équipe. Graphismes qui ont nettement mieux vieilli que les FF de l'époque (7/8/9). OST fantastique, à l'orchestre, façon Opéra, avec de nombreux leitmotiv dans des compositions variées (c'est un FF qui se jouerait très très bien en concert). Sur PS1.
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Final Fantasy Tactics Advance : Très bon jeu, ambiance plus naïve mais néanmoins porteuse d'un message intéressant, moins dur sauf si tu comprends mal le système de jeu, mais assez riche dans le choix de l'équipe, musiques excellentes (c'est l'autre grande bande son de la GBA avec Golden Sun, sans aucun doute), graphismes plus colorés mais encore plutôt sympas. Sur GBA, comme son nom l'indique.
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Final Fantasy Tactics Advance 2 : Mauvaise copie du premier. J'ai quand même 220h en deux semaines dessus (mon record de no-lifage sur un jeu), mais contrairement aux deux premiers que j'ai finis et refinis plusieurs fois, lui j'y retoucherais jamais, a priori. Plus naïf que le premier tout en ayant un synopsis beaucoup plus creux, simple voire simpliste (même si y'a de bonnes mécaniques de jeu), musiques bonnes et graphismes dans l'esprit du premier, en plus abouti (forcément). Sur Nintendo DS, comme son nom ne l'indique pas.

Je te conseille sans réserve le premier, un très grand RPG, scénario fouillé, personnages plus complexes qu'il n'y paraît, long, quelques pics de difficulté, dernières missions redoutables, musique à en tomber par terre, beaucoup de profondeur dans l'évolution des personnages. Existe aussi en remake sur PSP.
Le second est vraiment chouette aussi, et j'ai passé beaucoup de temps dessus, c'est très agréable, pas beaucoup moins riche en gameplay que le premier.
Le troisième... à réserver aux fans.

Si tu veux de l'histoire et du Old School, il y a également Final Fantasy VI et Chrono Trigger qui sont deux RPG exceptionnels dans leur genre (désolé mais Secret of Mana ne tient pas la route sur tellement de points, en version FR en tout cas). Graphismes exceptionnels pour l'époque, encore aujourd'hui ça serait encensé en tant que jeu indé, niveau pixel Art. Et les deux se distinguent par une mise en scène vraiment très fouillée, telle une pièce de théâtre. Musiques d'une rare beauté (les deux se disputent dans mon cœur la place de meilleure OST 16 bit, même si ça ne sont pas les seuls à concourir), scénario très très bon (orignal pour Chrono Trigger, très profond pour FFVI, le premier RPG de l'ère moderne avec tout ce que cela implique de démesure pour moi).
La team qui a dirigé Chrono Trigger est d'ailleurs connue sous le nom de "Dream Team" : Yuji Horii (papa de Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (Père des Final Fantasy), Akira Toriyama (papa de Dragon Ball et chara design...), Yasunori Mitsuda (qui a fait par la suite la bande son de Xenogears) et Nobuo Uematsu (LE créateur des musiques de Final Fantasy). Rien que ça.

Chrono Trigger, avec une scène bien connue et très très intelligente pour l'époque (et surprenante !) :
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Final Fantasy VI, les mots me manquent...
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Zetsubou-sensei a écrit :Ce qui est pratique avec les applications AMIGA, tu ne peux pas te tromper avec le son; la puce PAULA a vraiment ce son si typique de gros synthétiseur DMA 4 canaux des années 80.
j'ai eu un A1200 j'ai dû passer des nuits à écouter les modules sur ProTracker

autre monument de ma culture vidéoludique..un jeu TILT d'OR (si ça vous parle) qui était absolument révolutionnaire sur tous les plans..ces musiques de fous !
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Casques : Sony Wf 1000XM5 - akg k430 -


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Casques : Fostex TH900 - Kennerton Odin

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Message par g g »

et euh..j'aurais pas dû découvrir ce topic..je vais vous inonder.... :lol:
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